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다크 소울 3 초회차를 바탕으로 기록된 공략으로 허접할수도 있겠지만,

최대한 모든 몬스터 처치와 모든 아이템 획득에 중점을 두어 다루도록 노력하였습니다.

(길찾기 및 몬스터에 대한 자세한 정보는 위의 플레이 영상을 참고하세요)


공략의 시작에 앞서 다크 소울 3 관련 오프닝 영상의 자막부터 읽어봅시다.




『 그래 』

『 그곳은 로스릭 』

『 불을 계승한 장작의 왕들의 고향이 흘러들어오는 곳이지 』

『 그래서 순례자들은 북쪽으로 향하며 』

『 그리고, 예언의 의미를 깨닫는 거야 』


『 불은 사그라들고 』

『 왕들에겐 옥좌가 없도다 』

『 계승의 불이 꺼질 때 종이 울려 퍼지고 』

『 옛 장작의 왕들은 관 속에서 다시 일어날 테지 』


『 깊은 곳의 성자, 엘드리치 』

『 팔란의 불사대, 심연의 감시자들 』

『 그리고, 죄의 도시의 고독한 왕 』

『 거인 욤 』


『 그래도 말이야 』

『 분명 왕들은 옥좌를 떠나게 될 테지 』


『 그리고, 불 꺼진 재들이 찾아온다 』

『 이름도 없고 장작조차 되지 못한, 저주받은 불사 』

『 하지만, 그렇기에 』

『 재는 잔불을 바라는 거야 』


(다크 소울 3 오프닝 동영상 中 발췌)




오프닝 동영상이 끝나고 캐릭터 작성과 함께 다크 소울 3 의 긴 여정이 시작됩니다.



캐릭터 작성 화면은 위 사진처럼 이름, 성별, 연령층, 출신, 부장품, 생김새, 체격, 외모 등으로 세부설정이 가능한데,

출신과 부장품 외에는 플레이에 직접적인 영향을 주지 않습니다.


영상에서는 출신을 가지지 못한 자로 시작하였지만,

다크 소울 3 를 처음 접하시는 초보분들은 아래와 같이 선택하시는게 플레이에 있어 어려움을 줄일 수 있어요.


출신 : 기사   +   부장품 : 불의 보석



기사 출신으로 시작시 안정적인 성능의 무기와 방패 그리고 중갑 방어구 세트가 주어지며,

불의 보석롱소드화염의 롱소드로 변질할 수 있는 변질재료 아이템입니다.



캐릭터 작성을 마치면 재의 귀인의 부활을 알리는 종소리와 함께

첫번째 맵인 재의 묘소에서 불사자인 주인공이 부활하여 일어서는 컷씬으로 게임이 시작됩니다.


튜토리얼 방식의 기초적인 난이도로 구성된 재의 묘소 맵 곳곳의 바닥에는

게임패드 기준으로 조작 방식을 설명해주는 메시지들이 여러곳에 깔려 있으니 참고하시면 도움이 됩니다.



우선 앞의 길을 따라 물가의 첫 갈림길에 있는 망자 1 마리부터 처리해주고,

오른쪽 샛길로 들어가 구석의 버려진 유해의 소울을 챙기고 다시 돌아나와 진행합니다.

이런 소울 아이템은 사용하거나 상점에 팔아서 경험치 및 화폐로 전환할 수 있습니다.


중앙의 망자를 처리하고 유해를 조사하면 에스트 잿빛 병을 얻을 수 있습니다.

에스트 병은 체력(HP) 회복용이고, 에스트 잿빛 병은 마나(MP) 회복용입니다.



오른쪽의 1 마리(은신 접근을 통한 뒤잡기 튜토리얼용 몹)도 처리하고,

왼쪽에 보이는 2 마리도 처리해줍시다. (왼쪽 중앙의 1 마리가 석궁을 쏘니 조심하세요)



오른쪽 샛길로 들어서면 작은 웅덩이를 지나 거대 수정 도마뱀이 기다리고 있습니다.


원거리에서 거리를 유지하다가 도마뱀이 굴러서 들어오는 공격을 피한 후 달려들어 치고 빠지시면 됩니다.

처치시 강화재료를 얻을 수 있으니 가급적이면 잡아주세요.


전투 도중 "아~~"하는 탄식의 한숨을 들으셨나요 (ㅜㅜ)

맞아보니 아프다는건지... 죽을뻔 했는데 살아서 다행이다라는건지...

아무튼 난이도가 좀 있습니다. (ㄷㄷ;)



처치 후 쐐기석 비늘을 얻고, 주변의 연고 모를 여행자의 소울도 챙겨줍니다.

쐐기석 비늘의 용도는 [정보] 다크 소울 3 - 무기/방패 강화 및 변질 정보글을 참고하시면 좋습니다.


다시 돌아나와서 중앙의 석궁을 쏘던 망자도 처리하고, 왼쪽의 1 마리도 처리합니다.



이제 중앙으로 진행하여 절벽쪽의 오르막으로 올라가면 첫번째 화톳불이 보입니다.


화톳불을 이용하면 아래와 같은 효과들을 얻을 수 있습니다.


1) 휴식을 통한 체력/마나 회복 및 아이템 내구도 회복 및 화살/볼트류 소모 아이템 재충전

(화살/볼트류 재충전은 여분의 아이템이 보관함에 보관된 상태여야 합니다)

2) 다른 화톳불로의 전송(맵 이동)

3) 사용할 마법/주술/기적 등을 마법 슬롯에 기억 (제사장 화톳불에서 해당)

4) 보관함에 아이템 보관 및 꺼내기

5) 불사자의 뼛조각을 지펴서 에스트 병 회복량 강화 (제사장 화톳불에서 해당)

6) 휴식을 통한 처치했던 몬스터 강제 리스폰 (소울 및 아이템 앵벌용)


단, 6) 번의 경우 몇몇 네임드 몬스터는 1회용이기에 이번 회차에서는 리스폰되지 않습니다.



일단 재의 묘소 화톳불에서 휴식하면 제스처 "휴식"을 획득합니다.



이제 아래로 내려가서 다가오는 1 마리를 처리하고,

왼쪽 방향엔 점프 관한 조작법과 아래 쪽엔 석관 위에 아이템이 보입니다.


우선 왼쪽으로 점프하기 전에 오른쪽부터 진행해서 모든 몹을 잡고가려 합니다.


앉아있는 2 마리를 처리하고, 왼쪽에서 올라오는 1 마리도 처리해 줍니다.

오른쪽으로 돌아 묘비 옆 1 마리도 처리하고, 왼쪽 절벽길로 내려갑니다.


창과 방패를 든 1 마리와 석궁을 쏘는 1 마리가 기다리고 있는데,

창든 녀석부터 유인하여 처리합시다. (아놔... 유인이 이렇게 어렵니 ㅜㅜ)



처리하고 석궁을 쏘는 망자도 달려가서 뚜쒸!!

절벽길 끝의 화염병 (5개)를 줍고, 점프를 해야했던 곳으로 되돌아갑니다.


바닥의 조작법 설명을 잘 참고하셔서 달리기 중 구르기를 누르면 점프합니다.

석관 위로 점프하여 쐐기석 파편을 챙겨줍니다.

쐐기석 파편의 용도는 [정보] 다크 소울 3 - 무기/방패 강화 및 변질 정보글을 참고하시면 좋습니다.


이번에는 내려찍기에 대한 튜토리얼 입니다.

낙하 도중 약공격을 입력하여 아래 있는 망자 1 마리를 처리해 줍니다.


입구 앞의 석궁병도 처리해주고, 이제 보스를 향해 진입합니다.



중앙에는 이렇게 보스로 보이는 몹이 무릎 꿇고 앉아서 굳어져 있는데,

가까이 다가가면 검을 뽑을 수 있습니다.


저도 처음엔 살아있는 몹인줄 알고 괜히 쫄았습니다. (ㅜㅜ)



검을 뽑으면 재의 심판자 군다가 일어서서 주인공을 공격하기 시작합니다.


공격 패턴은 보통 대쉬 중 내려치기, 점프 후 내려찍기, 횡베기, 찌르기 등으로,

횡베기시 반대 방향으로 빙빙 돌며 근접공격으로 공략해도 되지만



처음이라 상대하기 어려우신 분들은 영상처럼 거리를 벌려놓고 점프 후 내려찍기를 기다리면 됩니다.

점프 후 내려찍기가 들어오면 굴러서 피해주고 다가가 2~3대 치고 빠지고를 반복합니다.


잡기 공격도 있으니 조심하세요. (어흑 아파 ㅜㅜ)



군다는 일정 체력(50% 정도) 이하가 되면 변신하는데, 변신 후에도 점프 후 공격을 기다리면 됩니다.

변신 직후에 아까 절벽길에서 주운 화염병 (5개)을 던지면 잠시 경직을 유발시켜 연속공격에 유용하답니다.


처치 후 나선의 검을 획득하고, 재의 심판자 군다 화톳불을 밝혀 휴식합니다.



[공략] E02. 불의 계승의 제사장 - 달인, 타도, 까마귀 둥지 편으로 이어서 진행됩니다.



다크 소울 3 관련 공략 더 보기는 아래 링크를 클릭하세요.

링크 → [공략] 초보를 위한 다크 소울 3 따라잡기


다른 게임 관련 공략 더 보기는 아래 링크를 클릭하세요.

링크 → 게임 공략 목록 카테고리의 다른 글




획득 가능 아이템 및 이벤트 목록

(영상에서의 순서와 동일하게 정렬)

오른쪽의 시간표시를 클릭하면 해당되는 시간대의 5초전 영상부터 확인할 수 있습니다.


[아이템] 버려진 유해의 소울 (05:11)

[아이템] 에스트 잿빛 병 (05:26)

[몬스터] 거대 수정 도마뱀 (06:00)

[아이템] 쐐기석 비늘 (08:55)

[아이템] 연고 모를 여행자의 소울 (09:03)

[화톳불] 재의 묘소 (10:06)

[제스처] 휴식 (10:12)

[아이템] 화염병 (5개) (12:15)

[아이템] 쐐기석 파편 (12:44)

[몬스터] 의 심판자 군다 (13:15)

[아이템] 나선의 검 (17:03)

[화톳불] 재의 심판자 군다 (17:26)




보다 자세한 정보는 아래의 유튜브 버튼을 클릭하여 확인하세요


※ 본 공략은 유투버 이클리피아 님의 공략 영상을 참고한 초회차 플레이 후에 남긴 기록입니다.




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